Actualización Post BLMM — Orcust Puro/Mitsurugi
Buscando una versión más óptima acorde al formato actual, he optado por jugar el deck en su versión pura. Con el nuevo soporte, el mazo puede estar a la altura del competitivo, ya que permite generar interrupciones constantes durante el turno del oponente e incluso jugar activamente durante su Main Phase.
Por otro lado, he dejado en el side deck las cartas necesarias para probar la versión con Mitsurugi. Esta variante devolvió a Orcust al entorno competitivo incluso sin el soporte reciente, aunque con su incorporación se vuelve una versión algo más complicada de usar. Aun así, sigo probándola para determinar si vale la pena.
Estrategia General
La versión actual prioriza terminar el primer turno con Enlilgir-su, the Orcust Mekk-Knight, cuya función principal es la manipulación de monstruos. Mientras se accede a él, es posible generar recursos en el cementerio, establecer la negación con Orcust Crescendo, tener a Dingirsu listo en el cementerio para revivirlo en el turno del oponente, y dejar a I:P Masquerena activa para continuar con jugadas defensivas.
Se utilizan techs eficientes como Super Polymerization, Dark Ruler No More y Dominus Impulse, útiles tanto si se empieza como si se va segundo, ya que permiten interrumpir al oponente o habilitar nuestras jugadas sin perder ritmo.
La decisión de no incluir Forbidden Droplet ni Infinite Impermanence responde al estado actual del formato. Impermanence rara vez resulta contundente, ya que depende mucho de la apertura del oponente. En cuanto a Droplet, si vamos segundo, Dark Ruler No More ofrece un impacto similar sin el coste adicional de descartar.
Fortalezas
El deck tiene una gran capacidad para jugar a través de múltiples disrupciones, como Droll & Lock Bird, Ash Blossom e Infinite Impermanence, entre otras. Como en todo mazo, el conocimiento tanto del propio deck como del del oponente, además de una buena mano inicial, son fundamentales. Orcust también destaca por su excelente juego de grindeo, lo que le permite extender los duelos y ganar mediante ventaja de recursos.
Debilidades
Dependencia del cementerio: Es vulnerable a cartas que interfieren con su uso, como Bystials, Artifact Lancea o Dimension Shifter.
Aunque no suele sufrir de bricks, cuando esto sucede puede tener manos muertas muy agresivas, hasta el punto de verse forzado a pasar turno sin hacer jugadas. En el formato actual, con Kashtira de regreso, Kashtira Unicorn es especialmente molesto. Esto obliga a jugar dos copias de cartas clave en el Extra Deck para evitar perder piezas importantes por destierro antes de poder utilizarlas.
Conclusión
¡Nice! Orcust sigue siendo un mazo con mucho potencial, y su nueva versión pura demuestra que aún tiene espacio en el metajuego actual.